|
|
規定なので一応晒しますが恥ずかしい・・・。
予選から決勝まで同じブックを使用です。
ブック名「水メタ?」
[クリーチャー] 20枚
無:アーマードラゴン、 コロッサス、 リビングミラー
水:フェイト×2、 ミストウィング×2
風:グレムリン×2、 シルフ×3、 テング×2、 ホーリーラマ×2、 ライトニングドラゴン
複:ステュンパリデス×2、 ストームアバター
[アイテム] 5枚
ストームアーマー×2、 フュージョン、 メタモーフベルト×2
[スペル] 25枚
イントルード×2、 ウェザリング×2、 キャプチャー×2、 トレード、 ドレインマジック×2、
パラライザー×2、 フェーム×2、 フェアリーライト×3、 ホープ×3、 ホーリーワード8×3、
ランドプロテクト×2、 リバイバル
数字の入ってないのは1枚です。
「コンセプト」
純正に水単色にがっぷり4つに組もうと考えたブック。水クリの主力はHP40以上が多く、また、マップ特性から焼きは少ないのではという読みから、水はばらまきに徹し、敢えてメインを風に据えて挑みました。自分の守りはシルフ、アバター、ドラゴン辺りか。ドラゴンにランプロかけて焼きもできるようにと。守る方が多そうなので侵略スペルも入れようか・。キャプチャーは相手の防具をぶんどりましょう用。トレードはドラゴンやアバター抜かれたとき対策にそっと一枚。マップ特性で、トレスパスが意外に決まらず、魔力が結構かつかつになるかなあと、フェアリー3積み。ミストウイング、フェイト、ラマはばらまき要因。攻撃はグレムリン・ステュン・コロ助・アマドラで。風属性クリがある程度場にたまればガルーダ変身もあり。
んで、実戦ですが、予選・決勝を通じフェアリーは結構機能した。シルフ、フェイト、ラマはよくやった。グレムリン、ステュンもまあまあの活躍。テング、ドラゴン、アバターは・・・orz
決勝ですが、自分の中途半端なプレイングもあり、途中クラウザーさんが自分のシルフLv4を踏んでくれてちょっとは善戦しましたが、自分は結局落ち着くところに落ち着いた感じです。キャプチャートレードは勘弁してくれーと何度心の中で叫んだことか。自分も入れてますが、やっぱり考えることは似てきますね。
そんな中で、クラウザーさんのブックはさすがの一言だと思います。戦略レベルで相当うまいなあと。一週目に殴りに行ったのもひとえに警戒からです。お許しを。
超長文スマソ。読んでくれた方ありがとうございました。
|
|